Turma intensiva de Artista 3D para Jogos

Módulo Iluminação 3D

Objetivo:

Ensinar o aluno a iluminar/texturizar seu personagem e seu ambiente de maneira eficiente para jogos 3D

Conteúdo:

Direção de arte. Workflow de produção com o engine Unity. Preparação de cena. Adição de modelos ao espaço 3D. Configuração da Iluminação. Materiais e Mapas. Integração.

Público Alvo:
Pré-Requisitos:
Duração: 3 hora(s), das 18:00 às 21:00
Palestrante: Prof. Dennys Augusto Cardoso
Informações Adicionais: