Turma Intensiva de Artista 3D para Jogos

Módulo Animação 3D

Objetivo:

Ensinar o aluno a animar e aplicar rigging em seu personagem 3D de maneira eficiente para jogos

Conteúdo:

Rigging: criação de esqueleto. Pintura de peso. Controladores. Aplicação de malha. Animação: Reconhecimento de controladores. Keys. Interpolação. Planejamento de cena. Timing. Suavização.

Público Alvo:
Pré-Requisitos:
Duração: 3 hora(s), das 18:00 às 21:00
Palestrante: Prof. Bruno Fabian Gomes
Informações Adicionais: