TA - Curso de Desenvolvimento de Ambientes de Realidade Virtual

Conteúdo Programático

Apresentação da ferramenta. A interface do Unity. Os componentes do Unity. Utilizando imagens de 360º para criação de ambientes de VR. Utilizando os pré-fabs do Unity para criação dos objetos interativos da interface.

Palestrante: Prof. Ricardo Barboza e Matheus Palheta
Duração: 1 hora(s)